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原型设计规范

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web网页设计的命名规范

web网页设计的命名规范

devBefore ------2022-06-30 17:08:52

1、网站设计及基本框架结构 1.1 Container “container“ 就是将页面中的所有元素包在一起的部分,这部分还可以命名为: “wrapper“, “wrap“, “page“. 1.2 Header “header” 是网站页面的头部区域,一般来讲,它包含网站的logo和一些其他元素。这部分还可以命名为:“page-header” (或 pageHeader). 1.3 Navbar “navbar“等同于横向的导航栏,是最典型的网页元素。这部分还可以命名为:“nav

网站设计命名规范 | web原型设计规范

产品经理教程之后台原型设计规范

产品经理教程之后台原型设计规范

devBefore ------2022-06-02 18:18:31

一、工作流程 在网上也看了一些文章,觉得还是从工作流程开始讲起会比较好,先贴上一张感觉很有道理的盗图。 原型图之前,对于产品经理而言,往往还有很多大量的工作需要处理,这里就不做具体讲解; 图中明确提到“设计规范”,可见我的出发点,不仅仅是我一个人的疑惑,那么接下来,就开始我们的表演吧。 二、网站设计——Z轴内容层级 对于后台产品经理而言,常常面对的是后台网页产品,所以本文也会围绕着网页产品进行谈起。 · 底层:数据层、逻辑层 · 内容:各种功能汇总 · 导航:将内容进行整理 · 权限:对用

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如何才能设计出规范的原型图?

如何才能设计出规范的原型图?

devBefore ------2022-05-09 15:38:08

原型图设计遵循的首要原则是:在满足将产品需求转化为界面功能需求的同时,尽可能的维持原型图的美观简洁,人类始终向往和追求一切美好的事物,即便是黑白的世界,一样会带给人美的享受。 一、基础规范 1.绘制原型图的尺寸 考虑到绘制与查看原型图的便利性,以及大部分产品与开发人员使用小屏幕笔记本,当前原型图的尺寸一般采用375*670px,相当于iPhone 6s屏幕尺寸的一半,以iOS系统为主,安卓系统个别页面单独做图说明。 2.原型图常用组件尺寸 指经常使用的通用组件,如状态栏、顶部导航栏

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原型设计流程

原型设计流程

devBefore ------2022-05-06 14:16:27

原型设计粗略分成三个迭代的过程,分别为低保真模型、中保真模型、高保真模型。Low Fidelity通常是一些看起来比较粗糙的,比如画的草图、用纸模拟的、没有颜色的,越接近前期的概念越低保真。High Fidelity是需要还原出设计的界面最终的样子,越接近最终的产品就越高保真。 第一步,迭代是使用线稿、草图,纸质的流程图线框图。 第二步,我们可以进入中保的,有UI设计过的,加入了颜色、字体、排版的可点击可交互的迭代原型。 第三步,大体的流程都结束之后加入更多的细节、动效。 Low Fid

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Web网页产品原型设计规范

Web网页产品原型设计规范

devBefore ------2022-05-06 13:54:54

Web网页产品原型设计规范有哪些呢? 一、Web网页尺寸 使用画布尺寸大小: 大多数人使用的画布尺寸为1440px*900px。 内容展示区域大小 国内网站内容展示区域大部分是以1000个像素为界限,一般网站内容显示区域为996px,因为超过1000px适合在大屏幕上浏览,小屏幕会显得比较拥挤。 目前主要的显示器拥有   1、主流的两类电脑显示器分辨率如下:16:9比例的23与22(21.5)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1920×1080(1080p FullHD全高清分辨

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产品经理如何进行原型设计?

产品经理如何进行原型设计?

devBefore ------2022-04-29 17:09:26

如何进行产品原型设计? 产品原型是产品设计方案的表达,是产品设计界面的展示,是功能与交互的示意,也是与其他人员沟通的依据。产品原型一般包含界面布局、简单交互以及相关说明。根据使用场景的不同,可分为手绘草图、低保真原型和高保真原型。 1、分析产品设计开发流程 作为产品经理,心中要有整个产品的开发地图,要清楚在什么阶段、做什么事情、输出什么内容、找什么人沟通、得到什么结果等。在进行原型设计前,首先需要进行需求调研、需求分析、产品定义、业务分析、功能分析等,然后才能开始产品原型设计

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怎么做好原型设计?

怎么做好原型设计?

devBefore ------2022-04-28 16:51:49

一、原型设计概述 原型设计最初是一种快速开发模式,逐步演进成来今天的原型设计工具。让产品经理不需要会编程知识,就可以低成本、高效率的确认清楚产品需求。 快速原型模型: 第一阶段确认界面布局和内容,第二阶段确认交互,第三阶段实现。 快速原型模型可以低成本、快速的确认好需求。不过问题是整个过程单靠产品经理是无法完成的,必须要有开发人员配合才能完成。 原型设计: 低保真原型设计: 用线框图完成第一阶段确认界面布局和内容。线框图简单方便,可以起到沟通需求的效果,就是不方便反映界面

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产品经理原型设计原则

产品经理原型设计原则

devBefore ------2022-04-28 16:17:53

产品原型设计的几大原则: 1.对齐原则 相关元件和内容按照层次必须对齐。 2.亲密原则 相似而不同的内容分成几个区域,各区域相关内容相互聚拢。 3.对比原则 加大不同元素或者板块的对比和视觉差异。 4.一致原则 不同页面相同内容,设计上的必须保证一致性和连贯性;不同页面相同元件和交互事件必须保证一致性。 5.留白原则 注意页面元素的密度,保持必要的空白。 6.降噪原则 颜色过多、字数过多、图形过繁,都是分散注意力的”噪音”,注意页面整体视觉效果,整体色调必须以灰色系为主,

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什么才是好的的原型设计?

什么才是好的的原型设计?

devBefore ------2022-04-25 15:52:44

原型对交互式应用发展的作用是必不可少的,原型的目标是将想法,功能,内容形象地表达出来,以此得到反馈并改进产品。交互设计中最重要的挑战往往是界面:它应该是友好的,直观的,最好是一目了然的。  在开发的过程中会不断地出现一些必须用原型的方式来解释的问题:用户感知到了什么元素?组件是如何交互的,整个系统背后的逻辑是怎样的?这种逻辑用户是否能快速的理解?操作是否会令人困惑?原型能够帮助解答建立在使用价值之上的实际问题,以此做出最好的设计方案。  但是什么样的原型适合一个交互项目的什么阶段

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产品经理后台原型设计规范

产品经理后台原型设计规范

devBefore ------2022-04-20 17:34:50

任何产品经理无论是产品新人、还是高级产品经理、还是产品负责人。要想落地产品上线,原型的设计必不可少。 后台产品是对前端信息架构的映射,前端要展示什么后台就要有什么,比如PMTalk提供的体验报告。 针对C端、B端原型设计,两者聚焦的点一个是核心功能,一个是每个业务的主要功能。 后台需要审核通过,才能有前端体验报告生成 比如PMTalk前端的话题页面,都是需要后台配置的 ▲  PMTalk的话题页面  同时前端的推荐、精选,都是需要后台功能操作的。 从产品研发的角度

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